ps:problems:boj:23736
목차
Vertex Merge Game
ps | |
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링크 | acmicpc.net/… |
출처 | BOJ |
문제 번호 | 23736 |
문제명 | Vertex Merge Game |
레벨 | 플래티넘 2 |
분류 |
게임 이론 |
시간복잡도 | O(ElogE) |
인풋사이즈 | E<=300,000 |
사용한 언어 | Python 3.11 |
제출기록 | 89888KB / 820ms |
최고기록 | 820ms |
해결날짜 | 2023/07/15 |
풀이
- 함정이 좀 있는 문제이다.
- 우선, 웅배가 얻을수 있는 점수의 상한은 maximum spanning tree 에 해당하는 엣지들만 선택했을 경우에 얻는 점수이다.
- 그리고 유니가 어떤 식으로 red/blue를 나누든 웅배는 항상 maximum spanning tree에 포함되는 엣지들을 고를수가 있다 (이부분 엄밀한 증명은 생략). 그말은, 웅배는 유니의 행동에 관계 없이 항상 점수의 상한값을 얻을 수 있다는 뜻이다.
- 그러면 유니의 행동에 관계 없이 웅배가 얻는 점수가 동일하다면, 유니도 웅배의 행동은 신경쓰지 말고 자기가 가장 높은 점수를 얻을 수 있는 행동을 해야 한다. 그것은 항상 red와 blue를 전체 갯수의 반반으로 나누는 것이다.
- 결국 유니와 웅배 모두 상대는 신경쓰지 말고 자신이 얻을수 있는 최대 점수를 얻도록 행동하게 되고, 이때 유니와 웅배가 얻는 점수를 비교해서 답을 출력하면 끝이다.
- maximum spanning tree를 구하기 위해서 O(ElogE)가 걸리고, 유니의 점수를 계산하기 위해서는 O(V)가 걸린다. E>V 이므로 전체 시간복잡도는 O(ElogE)
코드
"""Solution code for "BOJ 23736. Vertex Merge Game".
- Problem link: https://www.acmicpc.net/problem/23736
- Solution link: http://www.teferi.net/ps/problems/boj/23736
Tags: [game theory]
"""
import sys
from teflib import graph as tgraph
def main():
N, M = [int(x) for x in sys.stdin.readline().split()]
edges = []
for _ in range(M):
u, v, w = [int(x) for x in sys.stdin.readline().split()]
edges.append((u - 1, v - 1, -w))
mst_edges = tgraph.minimum_spanning_tree(edges, N)
woongbae = -sum(w for _, _, w in mst_edges)
yunee = sum((i // 2) * ((i + 1) // 2) for i in range(N + 1))
if yunee == woongbae:
print('tie')
else:
print('win' if yunee > woongbae else 'lose')
if __name__ == '__main__':
main()
- Dependency: teflib.graph.minimum_spanning_tree
ps/problems/boj/23736.txt · 마지막으로 수정됨: 2023/07/17 02:52 저자 teferi
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