ps:problems:boj:33416
목차
A Tree Game
ps | |
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링크 | acmicpc.net/… |
출처 | BOJ |
문제 번호 | 33416 |
문제명 | A Tree Game |
레벨 | 골드 3 |
분류 |
게임 이론 |
시간복잡도 | O(n) |
인풋사이즈 | n<=10^5 |
사용한 언어 | Python 3.13 |
제출기록 | 52168KB / 208ms |
최고기록 | 208ms |
해결날짜 | 2025/10/04 |
풀이
- 트리 위에서 돌을 이동시키는 형태의 게임의 변형이라고 봐도 된다.
- 번갈아가면서 이동시키는게 아니라, 번갈아가면서 한명은 에지 하나에 이동불가 마크를 추가하고, 한명은 돌을 이동시킨다. 차수가 1인 노드까지 이동시키는데에 성공하면 승리.
- 처음에 돌이 놓인 노드가 루트 노드가 되도록 트리를 만들면, 항상 자식노드로만 이동하는것이 최적 방법이 되므로 계산이 깔끔해진다.
- 리프노드는 승리포지션이다.
- 자식노드중에 승리포지션이 두개 이상인 노드도 승리 포지션이다. (승리 포지션으로 가는 에지 한개를 막아도 다른 승리 포지션으로 이동 가능하므로)
- 역으로, 자식노드중에 승리포지션이 한개 이하면 패배포지션이다.
- 이제 간단한 트리dp로, 루트 노드가 승리포지션인지 계산해주면 끝. 시간복잡도는 O(n)
- 주의해야할 예외처리가 두개 있다.
- 시작 노드의 차수가 1인 경우 → 이때는 무조건 승리
- 주어진 트리가 노드 1개짜리인 경우 → 차수가 0이니까 승리할수 없고, 이동할곳이 없으니까 패배한다.
코드
"""Solution code for "BOJ 33416. A Tree Game".
- Problem link: https://www.acmicpc.net/problem/33416
- Solution link: http://www.teferi.net/ps/problems/boj/33416
Tags: [game theory]
"""
from teflib import tree as ttree
ROOT = 0
def main():
n, tree = ttree.create_tree_from_input()
if n == 1:
print('0')
return
if len(tree[ROOT]) == 1:
print('1')
return
dp = ttree.dp_on_tree(
tree,
ROOT,
lambda dp_ch, _: len(dp_ch) == 0 or dp_ch.count(True) >= 2,
)
print('1' if dp[ROOT] else '0')
if __name__ == '__main__':
main()
- Dependency: teflib.tree.dp_on_tree
ps/problems/boj/33416.txt · 마지막으로 수정됨: 2025/10/04 11:37 저자 teferi
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